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디자인 패턴 종류

생성 패턴(Creational Patterns) 추상 팩토리 패턴 (AbstractFactory) 동일한 주제의 다른 팩토리를 묶어 준다. 클라이언트에서 구상 클래스를 지정하지 않으면서도 일군의 객체를 생성할 수 있도록 한다. 빌더 패턴 (Builder) 생성(construction)과 표기(representation)를 분리해 복잡한 객체를 생성한다 제품을 여러 단계로 나눠서 만들 수 있도록 제품 생산 단계들을 캡슐화할 때 팩토리 메서드 패턴 (Factory) 생성할 객체의 클래스를 국한하지 않고 […]